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MessageSujet: LES GROUPES ● PEUPLES AND CO LES GROUPES ● PEUPLES AND CO EmptyMar 23 Déc - 12:18
L'univers du forum comprend deux royaumes et un royaume neutre, ou plutôt deux pays, ce que vous voulez...Ces deux parties sont tout aussi grandes les uns que l'autre et sont séparé par une frontière faite de brume. Bien qu'ils soient d'égales tailles, ils sont cependant très différents et peuplés par tout un tas d'êtres et d'âmes.

Tout d'abord, les âmes vivants a Elyséa: Les Elyséens; Les âmes vivants a Ténébra: Les Noctiens, ainsi que les Luminos Primaires et Atros Noctis qui sont les formes "évoluées" des âmes des élus. Et enfin, les Neros et Neros primaires, êtres complètement neutres vivants sans réelles attaches et peuplant l'univers.

Les catalyseurs sont des personnages important dans le fil de l'histoire de l'univers de Pandora; Ils sont des personnages joueurs, peuvent RPs, mais pas trop et peuvent être de n'importe quelle races ou royaumes...Qui sait, peut-être que l'uns de vos amis est un catalyseur...? Pour le moment ce groupe est fermé.

Voici un descriptif plus complet de ces êtres; Un conseil: Lisez bien et correctement pour ne pas vous perdre, et surtout réussir a passer le portail..Enfin êtres validés.

RACES JOUABLES EN CE MOMENT: ELYSEENS & NOCTIENS - IL EST TOUTEFOIS POSSIBLE D'INCARNER UNE FORME ÉVOLUÉE PRÉSENTE DANS LES PRÉDÉFINIS OU ENCORE DE CRÉER UN PERSONNAGE ATROS OU LUMINOS, POUR SE FAIRE DEMANDER AU STAFF EN PRÉSENTANT UN RÉSUMÉ DE VOTRE IDEE DE PERSONNAGE


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MessageSujet: Re: LES GROUPES ● PEUPLES AND CO LES GROUPES ● PEUPLES AND CO EmptyMar 23 Déc - 12:23

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LES ELYSEENS
Les Elyséens sont des âmes humaines ayant passés le portail pour renaître, et dont le fond foncièrement bon les a fait devenir des Elyséens a part entière.

Grossièrement considérés comme étant les opposés des Noctiens, les Elyséens sont les habitants d'Elyséa depuis la naissance du royaume. Ces habitants sont tous foncièrement bons et défendent le royaume avec une grande ferveur, beaucoup sont prêt a tout donner pour sa sauvegarde. Lorsque la trêve sonna, les Elyséens tentèrent de créer une paix réelle avec leurs voisins de Ténébra, mais face a de trop nombreux échecs, ils ont alors décidés de les ignorer tout simplement tant que leur royaume ou eux même n'est menacé.

Lors de leur arrivée, les Elyséens oublient leur vie précédente, restent quelques fragments mais ils ne peuvent pas se souvenir de ce qu'ils étaient avant leur mort, ces habitants relativisent généralement très rapidement et se sentent bien dans ce pays; Cependant, il ne faut pas croire que tout est rose pour eux. En oubliant grâce a la bonté et la pureté du royaume, ils se font lentement habiter par leur origine et la vie qu'ils possèdent ici, le processus est parfois long, mais tôt ou tard ceux-ci finissent par devenir des Luminos primaire.

Les Elyséens respectent beaucoup les Luminos primaires mais les craignent également car il est difficile pour eux de savoir exactement ce qu'ils sont. Le procédé d'évolution des âmes reste cependant le seul connu: Laisser l'origine dévorer le peu d'humanité qui leur reste.

Un Elyséen comme un Luminos primaire ne peut pas réellement basculer du coté sombre, ils ressentent encore quelques émotions humaines, mais celles-ci sont moins caractérisées et ne sont pas aussi claires.

Pseudonyme ▬ Choisit par eux même a leur arrivée en fonction de leur source/origine; Dans de rares cas, il peut arriver que leur nouveau pseudonyme reste le même que de leur vivant, mais reste assez rare.

Royaume ▬  Elyséa. Un Elyséen peut passer la frontière des royaumes mais voit ses pouvoirs fortement diminuer. Néanmoins, ils ne peuvent rester loin de leur univers d'origine.

Corps ▬ Chaire, la consistance de leur corps ne peut changer réellement qu'une fois que l'âme et l'origine ne font plus qu'un.

Physique ▬ L'apparence de base reste humaine et il n'est pas rare que leur physique ne change pas de leur vivant. Il possèdent soit une apparence restée d'origine ou quelques petits changements. Leur corps peut subir quelques changements tel que la couleur des cheveux, des yeux, apparition de marques, changement de taille, ou autres petites particularités.

Alignement ▬ Il est impossible de croiser un Elyséen ou un Luminos d'alignement portant un alignement très chaotique. Quand au reste, il faut savoir que ces êtres portent un très grand amour et une grande loyauté a leur royaume et leur dirigeant. Il faut également noter que l'alignement purement neutre peut être relativement mal accueillit.

Particularité mentale ▬ Etant d'origine humaine et pas encore dévoré par leur essence, les Elyséens gardent une part d'humanité enfuie au fond d'eux, il s'agit des valeurs humaines tout simplement. Ils peuvent réagir face aux situations sans même savoir pourquoi, et sont aussi assez souvent d'un naturel optimiste et joyeux.

Pouvoirs ▬  Les Elyséens possèdent jusqu'à 3 pouvoirs, ceux-ci ne sont pas des plus puissants, et toujours en rapport avec le coté le meilleur de leur personnalité, appelé également origine.  


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MessageSujet: Re: LES GROUPES ● PEUPLES AND CO LES GROUPES ● PEUPLES AND CO EmptyMar 23 Déc - 12:31

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LES LUMINOS
Les luminos primaires ne sont rien d'autres que ce qui peut être vulgairement appelé des évolutions; Il s'agit tout simplement d'Elyséens arrivés depuis relativement longtemps dans ce monde et dévorés par leur origine pour ne faire plus qu'un avec celle-ci.

Craint et surtout respectés par les Elyséens, ces êtres sont beaucoup plus puissants qu'il n'y parait et le changement va bien au delà de leur physique. Si vous voulez comparer, dites vous simplement qu'un Luminos primaire est l'être situé entre l'Elyséen et le Neros.

Les Elyséens changent également de forme lorsqu'ils deviennent de ces êtres, pour le plus grand nombre, ce changement est infime et dépend également de son origine. Les luminos primaire ne possèdent qu'un seul gros pouvoirs, plus puissant et souvent plus malléable a la comparaison des Elyséens qui eux ont plusieurs petits pouvoirs.

Relativement élitiste, il n'est pas rare qu'un Luminos ne cherche pas a s'attacher a un Elyséen; Ceux-ci cohabitent très bien avec leurs "cousins" mais sans plus. Il ne peuvent également pas vraiment passer les frontières des royaumes, a l'exception du royaume sanctuaire de Pandora qui est d'ailleurs l'unique endroit où il est facile de croiser ces êtres...Certains arrivent a se rendre a Ténébra, mais ils ne peuvent approcher la ville du royaume d'en face, mais, en contre partie le pouvoirs d'un Luminos ne s'affaiblit pas lorsqu'il se trouve en territoire voisin.

Pseudonyme ▬ Chez les Luminos primaire, leur appellation leur vient naturellement après la transformation SI son pseudo est resté le même que de son vivant (Ce qui est rare). Leur pseudonyme a un également toujours un rapport avec leur origine.

Royaume ▬ Elyséa

Corps ▬ Multiples; Chaire, brumeuse,...

Physique ▬ Les Luminos transforment plus ou moins selon les cas, mais cette transformation n'altère pas toujours complètement leur apparence d'origine, tout dépend de l'origine et la transformation. Ont peut entre autre croiser un Luminos portant des ailes, des cornes, tatouages ou autre marque, changement de taille ou de stature,...Ce qui amènent les plus simples esprits a les considérer comme des croisements entre Sylves et Elyséen, ce qui est totalement impossible.

Particularité mentale ▬ Une fois que l'âme et l'origine fusionnent, les particularités mentales changent elles aussi. Un Luminos garde cependant une infime part de leur humanité perdue, mais cette notion est très floue. Le peu de mémoire humaine qui leur reste s'efface quand a elle entièrement une fois la transformation effectuée. Cependant un Luminos peut être mélancolique, joyeux, positif,...Mais ces états d'âmes ne sont que des réaction aux événements qui peuvent se dérouler autour d'eux.

Alignement ▬ Il est impossible de croiser un Elyséen ou un Luminos portant un alignement très chaotique. Il faut également noter que l'alignement purement neutre peut être relativement mal accueillit chez eux.

Pouvoirs ▬ Toujours en rapport avec leur origine; Un seul pouvoirs mais plus malléable.


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MessageSujet: Re: LES GROUPES ● PEUPLES AND CO LES GROUPES ● PEUPLES AND CO EmptyMar 23 Déc - 12:37
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LES NOCTIENS
Les Noctiens, anciennement appelés les Ténébréens, sont des humains a l'origine torturée ou mauvaise; Des âmes d'humains ayant fait de mauvais choix, beaucoup trop souffert de leur vivant ou fait de mauvaises choses...Ou encore ayant tout simplement un fond plus sombre.

Les Noctiens sont multiples, beaucoup sont lucides et ne changent pas de formes a un point spectaculaire, d'autres par contre possèdent un corps penchant d'avantage vers l'évolution que de l'humanité. Ces changement amènent alors l'évolution en une créature au physique en rapport avec son plus mauvais coté appelé communément l'origine.

Les Noctiens n'ont pas succombés a leur coté le plus sombre mais vivent comme les Atros; Leur apparence peut cependant parfois changer quelques mois après leur arrivée mais ces changements sont rarement très visibles ou choquants, le reste de leur physique reste celui de leur vivant. Les primaires possèdent quelques pouvoirs en rapport a leur origine, ils ont donc un plus large panel de pouvoirs possibles a leur arrivée mais auront moins de puissance...Et aussi beaucoup plus de mal a maîtriser et connaitre ces fameux pouvoirs. Pour eux, la haine envers les Elyseens est grande, ils craignent généralement les Atros Noctis et les plaignent souvent de ne pouvoirs plus rien ressentir, car de leur coté, les primaires peuvent encore ressentir quelques émotions mais celles-ci s'effacent petit a petit dans certains cas, relativement fréquents.  

Pseudonyme ▬ Il peut arriver que leur nom demeure le même que du temps de leur vivant, mais plus souvent ils choisissent eux même un pseudonyme leur venant naturellement et ayant la plupart du temps un lien avec leur origine.

Royaume ▬ Ténébr(é)a; Les Noctiens peuvent passer la frontière des royaumes mais voient leurs pouvoirs fortement diminuer. Néanmoins, ils ne peuvent vivre ou rester loin de leur univers d'origine

Corps ▬ Chaire

Physique ▬ Leur apparence de base reste humaine; Les Noctis primaires possèdent soit une apparence restée d'origine ou quelques petits changements. Ils portent tous des vêtements ou tenues en rapport avec leur origine, leur corps peut quand a lui subir des changements de couleur de cheveux, d'yeux, des marques, cicatrices ou tatouages divers ou une couleur de peau différentes. Un Noctien aura toujours une particularité qui a un rapport avec l'univers dont il vient, une marque de reconnaissance en quelques sortes.

Particularité mentale ▬ Etant d'origine humaine et pas encore dévoré par leur essence, les Noctiens gardent une petite part d'humanité enfuie au fond d'eux, il s'agit des valeurs humaines tout simplement bien que dans leur cas, ces valeurs ne soient pas très claire. Ils peuvent réagir face aux situations sans même savoir pourquoi, et sont aussi assez souvent d'un naturel glacial, mesquin,...Ils adorent tenter de faire basculer les bons vers leur plus mauvais penchant et semer la zizanie ou la terreur.

Alignement ▬ Toujours Neutre mauvais ou Loyal mauvais...Les plus dangereux ayant un alignement chaotique sont souvent persécutés pour ne pas porter assez de fidélité a la reine.

Pouvoirs ▬ En rapport avec le coté le plus mauvais de leur personne, appelé également origine. Ils possèdent jusqu'à trois pouvoirs qu'ils garderont jusqu'à leur transformation en Atros Noctis.


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MessageSujet: Re: LES GROUPES ● PEUPLES AND CO LES GROUPES ● PEUPLES AND CO EmptyMar 23 Déc - 12:40
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LES ATROS NOCTIS
Considérés comme étant les évolutions des Noctiens, tout comme pour les Elyséens et Luminos; Ces âmes torturées n'ont aucuns saluts et ne peuvent basculer vers le bien, pour les âmes transformées ce point de non retour est encore plus grand et petit a petit beaucoup d'entre eux commencent a ne faire qu'un avec l'univers où ils vivent, dévoré par leur origine. Ce processus peut être relativement long ou court.

Les Atros Noctis détestent farouchement toutes les créatures et âmes en lien avec Elyséa, leur dévouement a la cause de leur univers est presque sans limite pour la plupart d'entre eux; Leurs pouvoirs sont bien souvent plus grand que ceux des Noctiens qu'ils trouvent souvent limités d'esprit pour ne pas avoir jugé bon de se laisser aller au pouvoirs de leur source et êtres devenus comme eux. Dévorés par la noirceur et les ténèbres, ces êtres ne peuvent réellement ressentir les émotions et sont souvent complexes a comprendre. Bien qu'ils soient plus puissants que les primaires leurs pouvoirs n'à qu'une seule origine: La part la plus noire de leur être. Par exemple, un Atros Noctis ayant une grande part de haine en lui tirera ses pouvoirs de la haine, de la colère,...S'il à une grande part de peur en lui, il tirera ses pouvoirs de l'origine peur, paranoïa,...

Pseudonyme ▬ Leur appellation leur vient naturellement après la transformation SI son pseudo est resté le même que de son vivant (Ce qui est rare). Leur pseudonyme a un également toujours un rapport avec leur origine.

Royaume ▬ Ténébra

Corps ▬ Multiples; Chaire, brumeuse,...

Physique ▬ Les Atros Noctis se transforment c'est vrai, mais cette transformation n'altère pas complètement leur apparence d'origine; Ils portent tous des vêtements ou tenues en rapport avec leur origine, leur corps peut quand a lui subir des changements de couleur de cheveux, d'yeux, des marques, cicatrices ou tatouages divers ou une couleur de peau différentes. Un Noctien aura toujours une particularité qui a un rapport avec l'univers dont il vient, une marque de reconnaissance en quelques sortes.

Particularité mentale ▬ Une fois que l'âme et l'origine fusionnent, un Atros devient encore plus froid et mauvais qu'a l'origine, cependant comme pour les Luminos ils peuvent également garder quelques bribes de l'humanité perdue; Mais ces états d'âmes ne sont que des réaction aux événements qui peuvent se dérouler autour d'eux.

Alignement ▬ Toujours Neutre mauvais ou Loyal mauvais...Les plus dangereux ayant un alignement réellement chaotique sont peu nombreux et sont souvent persécutés et seuls.

Pouvoirs ▬ Toujours en rapport avec leur origine; Un seul pouvoirs mais plus malléable.


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MessageSujet: Re: LES GROUPES ● PEUPLES AND CO LES GROUPES ● PEUPLES AND CO EmptyMar 23 Déc - 12:47


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LES SYLVES
Les Sylves sont présents dans ce monde depuis le début, les premiers également nommé "Premius Sylves" sont les premiers a avoir foulé cet univers et sont donc considérés comme sacrés.

Au départ entièrement neutre, une partie des Sylves fut corrompue et ont alors voyagé a Ténébra après la trêve. Bien qu'ils soient tournés vers le mal ou le bien, ces créatures ne peuvent pas réellement porter de jugement personnel et ne peuvent en aucun cas porter d'actions sur un peuple ou l'autre, ils sont là et ont pour but de guider; peupler les royaumes ou vivre tout simplement dans les deux mondes. Ils n'ont également aucune fidélité d'un monde a l'autre, leur seul but étant de vivre...De faire peur ou d'aider.

Les Premius Sylves quand a eux ont en grande partie disparus de la surface du monde mais il en reste une bonne poignée cachés ça et là, rares sont ceux pouvant les croiser...Certaines légendes parlent de bon nombre d'Elyséens ou même Noctiens ayant croisés et ayant lié une amitié et une relation solide avec ces êtres...Mais nul ne sait si ces faits sont avérés ou non.

La formes des Sylves varie énormément, n'oublions pas que ces créatures sont propre a l'univers et l'histoire raconte que les nouvelles créatures ayant apparus après la guerre sont en réalité tout droit sortit d'une volonté propre au monde. Ils peuvent être d'aspect féerique comme affreux et ont également certains pouvoirs.

Comme tout être né et crée ici, ces créatures ont un lien très étroit avec l'univers, aussi leur lieu de naissance joue un rôle important sur leur ligne de conduite...Un Sylve né dans le marais du chagrin sera sans conteste neutre mais sera suivit de près par la mélancolie qu'il risque d'apporter a ceux qu'il croisera.

Pseudonyme ▬ Un nom leur venant dès la naissance et ayant généralement un rapport avec leur ligne de conduite

Lieux ▬ Le deux univers, néanmoins un Sylves est toujours rattaché de près a l'univers d'où il vient

Corps ▬ Multiples...Ils peuvent être de toutes formes et consistances (Brumeuse, de chaire, de roc, d'eau,...)

Physique ▬ L'apparence est réellement changeantes et n'est jamais la même d'un Sylves a un autre. Peu de faits sont avérés concernant ces êtres.

Particularité mentale ▬ Les Sylves ne sont pas humains, ils réagissent simplement aux situations mais jamais comme des humains. Ils n'ont pas de but précis...

Alignement ▬ Neutre à Chaotique neutre, ils ne prêtent aucune fidélité spécifiques aux univers et ne sont jamais vraiment liés aux âmes humaines, ou dans de très rares cas.

Pouvoirs ▬ Assez primaires, un Sylve possède un ou deux pouvoirs reliés a sa ligne de vie; Les Premius Sylves quand a eux ont des pouvoirs plus puissants mais ne s'en servent que rarement.

Durée de vie ▬ Inconnue
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